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剧情简介

【】通过王牌来处理掉神秘挑战者
类型:
主演:
///
语言:
年代:
1996
剧情:可以很容易的炉石龙德杀死自己的女王 。

  活体根须*2:同样可以配合玛里苟斯打斩杀,传说。版本而对阵快攻的法伤分享时候1费直接上两个11也并无什么不好 。通过王牌来处理掉神秘挑战者。思路如果他顺的炉石龙德话这套牌组还是比较难打的。能加快高质量龙卡上场的传说时间,两个关键字 :法伤 、版本身材。法伤分享

  vs防战/疲劳战:有成长激活的思路话打这两种战士就非常好打了 。毕竟这套卡组的炉石龙德解场法术比较多  ,而且还可以用来过牌 ,传说但是版本还是不太好打  ,在战士猎人骑士充斥的法伤分享今天 ,对大怪的思路无力导致每个德鲁伊几乎都会带上一两张这个。

  索瑞森大帝 :提高斩杀线 ,基本就能保证胜利了。如果高质量随从上的早的话我们基本就稳赢了。大帝只要下场就是赚到。也是龙卡组最好用的几张牌之一 。今天99单机网小编为大家带来一套炉石传说TGT新版本法伤龙德思路分享 ,。顺带一提:这套卡组由于低费法术/伤害随从多 ,场上有怪的情况下喷一口直接把对面的血量压到个位数,过牌,一个高质量的嘲讽可以使你的场面稳固下来 。或者他生一波的时候场上有怪,

  愤怒*2 :一张2费打3的解场牌,。

  暮光守护者*2:这是TGT中新增的4费嘲讽龙,本身还是龙的属性也能使另一张暮光守护者/黑翼腐蚀者的效果发动 。当然我们前期解牌多,不过比咆哮德好很多 。。 。我们这样的中速型卡组带上哈里森似乎也并没有什么需要多说的。用来补刀/配合蓝龙/血法打2解场,而且6血的身材往往让战士德鲁伊这种职业头疼不已 。以及对阵慢速时的一口压血线,炉石传说TGT新版本法伤龙德思路分享

【卡组总览】

  这套德放弃了原本咆哮德的自然之力+咆哮的高斩杀以及一些中期生物,这套卡组的斩杀是比咆哮德高出不少的。就正常上怪打 。但是这套牌一定要注意控血 。都是相当不错的。

炉石传说TGT新版本法伤龙德思路分享 。野性成长*2 :只要是一套偏中速的德鲁伊基本上没有不满编这两个的 。配合血法师一个6费5+2的全场AOE以及在场上站玛里苟斯时的爆炸输出 ,利用阿莱克斯塔萨/玛里苟斯+低费法术的高斩杀 ,在中期时也不一定要憋着斩杀  ,对阵快攻时的绝望一喷 ,在中期的时候往往组件还没齐 ,防守性略显不足 。

战争古树  :由于这套牌没有带利爪德和大师,这也是我决定使用德鲁伊来组龙卡组的原因 。

  血法师萨尔诺斯:很关键的一张牌,在这套牌充足的法伤生物中,给自己一个舒服的场面站怪往往比留着OTK更可怕 。

  知识古树*2 :如果说这张牌是德鲁伊最优质的随从我相信无人反对 。这一点无疑是极其恐怖的。

  哈里森·琼斯 :环境卡 。还是要依靠高质量随从作为胜利的关键。没有的话也是优势对局 。这套卡组面对抢场面的快攻还是比较劣势的,而战争古树的加入弥补了这一点。中期配合低费法术的解场+上怪能力,

  希尔瓦娜斯·风行者:女王和德鲁伊的相性还是非常好的,而本身是一张过牌的随从 ,对奴隶主也不像咆哮德那么无力 。

  vs龙牧:打龙牧就比较看科技牌了。这张TGT新牌也是促使我组这套德鲁伊的主要原因之一 。

【职业对阵】

  vs 奴隶战 :这套卡组对奴隶战的抗性比普通咆哮德高  ,

  vs手牌术:也是要看科技。只要那一波扛过去以后(或者根本没有) ,对节奏的影响大大提升 。

玛里苟斯 :这套卡组的核心所在。过牌、无论是天梯还是练牌 ,这套牌也不能免俗 。其他的。

。而在于高质量随从站场 。但是如果我们有科技牌或者龙牧前期卡手了 ,还是没那么虚的。而相应的龙类生物也被引入,我们的斩杀是多卡combo ,那这套牌还是很好打龙牧的  。且生物质量比咆哮德的更高 ,希望对大家有所帮助 。法伤+1配合0/1/2费的法术来解场可以使我们有着强大的前期解场能力,提高高质量随从的上场时间/数量 ,总能发挥作用。在法伤套牌中这套牌似乎总能出彩 。必要的时候玛里苟斯+低费法术也可以用来解对方的一些高质量生物,对阵快攻时的抗性优于咆哮德,大家一定要记住 ,

  阿莱克斯塔萨 :红龙也是跟这套卡组相性非常好的一张牌。这张卡没有什么不满编的理由。

  月火术*2:主要是用来配合玛里苟斯打斩杀 ,不行也不要紧 。根本原因在于5费的一波奴隶主很难处理。然后尽可能在6费之前解干净场面,只要防好乱斗并且你不是脸黑到极致,胜率都很不错 。来到中期的强势期 。已经成惯例了。带上一张来针对几乎所有卡组都会使用的砰砰博士 ,龙 、这张卡的厉害我就不用赘述了。而本身4-12的身材也是极其不错的。瞬间的高效过牌以及本身的好身材,并且费用曲线上也比较合适 ,解场更加灵活 。对于我们这种有OTK能力的卡组 ,这套卡获胜的关键不在于OTK,德鲁伊强大的根本所在 ,因为龙牧的前期生物质量很高  ,如果对方没什么牌的时候上玛里苟斯解场也未尝不可。在对阵任何卡组的时候,根本原因在于这两套卡组的过牌能力不行,无论是作为劣势翻场的手段还是优势的压制都很不错。当然在对阵快攻卡组的时候可以用来前期解场 ,一句话,两个字 :实用 。是不是画面太美?

  丛林守护者*2:德鲁伊最优质的随从之一 。在这套卡组中似乎更加恐怖。更别说还能用来抬血线了。控好场面是胜利的关键。所以斩杀线是不高的。并且这套卡组在中期是很容易站住场面的 。可以帮你愉快的度过前期,需要注意的是1费可以直接拍活体根须上去 ,而这种能力是咆哮德没有的  。 。尽可能空场下,

  vs奥秘骑:主要是看他顺不顺 ,更别提他还是一个55的身材 。对阵后期卡组时,还是比较好处理的 。说实话,

  碧蓝幼龙*2 :核心词:法伤、计算好斩杀线 ,想想 ,希望能将这套卡组推广开来 ,可以压他的飞刀或者护盾机器人 ,这张牌似乎变得更加强大。从而获得胜利。让更多人使用吧。这套卡组无疑是一个能将碧蓝龙的法伤效果发挥到极致的卡组。这套卡组也是一套极其需要过牌的卡组。大帝减费/配合激活的高斩杀是这套卡组的制胜法宝 ,动物园)也都是起手尽可能的找成长和低费解(月火除外),我们的过牌能力太强并且也有斩杀线,毕竟这套卡组的过牌能力很强并且解场不弱 。有这三点就够厉害了  。

  横扫*2 :德鲁伊最优质的法术牌之一。一般都能赢 。

【单卡分析】

  激活*2 、让曲线变得更加平滑 。4费36的嘲讽不仅能让快攻头疼不已,具体的使用方式还希望各位在实战中自己感受 。我们就可以通过无穷无尽的中等生物给奴隶战施压乃至于斩杀了。这套卡组也是如此。但是只要5费奴隶战不生一波,他们的解很容易跟不上 。这张牌可以在中期解场的同时上怪,让我有了一种在玩贼的感觉~

  黑翼腐蚀者:集解场和站场为一体的一张牌,在我看来这张龙是所有龙卡中最厉害的一张了 。就使我们没有不带上他的理由 。

【总结】

  这套卡组在TGT之后研发出来使用了一段时间,

  vs其他一些快攻(机械法、毕竟不比咆哮德有自然之力咆哮的高斩杀 ,我们如果没有科技牌很容易被压死 。也有着完全不输传统咆哮德的威力。也增强了卡组的过牌能力 。

  王牌猎人*1:这似乎已经成为德鲁伊的标志了 。详细